2007/05/16

Blended Learning

「混成學習」就是「結合面授與以電腦為平台的教學方式」。

BL的趨勢圖:


Why BL?
1.改善教學方法:
學生由傳統單向接收知識,轉變為學生自主搜尋吸收知識。
2.可及性及彈性增加:
可及性是指距離阻隔的因素因網路而改善;彈性是指上課的場域及方式有更多選擇。
3.投資效益增加:
是指企業公司可以減少許多成本,亦可達到員工進修目的。

BL Models
一、以導向為分類
1.學習活動導向混成:
混合面授與線上媒體,將專家知識帶進教室裡來。
2.課程融入導向混成:
也就是融入式教學,利用媒體補充課程知識。
3.專案導向混成:
結合面授與遠距,兩者並重。
4.機構導向混成:
由大型機構設計,有需求者向其購用。
二、一般分類
1.可及性混成(Enabling Blends):
便利取向
2.資源性混成(Enhancing Blends):
資訊融入教學
3.轉換性混成(Transforming Blends):
學生為主的學習

BL可能的問題及挑戰
1.即時互動的角色(The Role of Live Interaction)
也就是由面授轉向線上非同步學習時,一般習慣於面授方式心態上的改變。
2.學習者的區辨與自律(Role of Learner Choice and Self-Regulation)
亦即區辨知識真偽,以及避免超越道德或法律的紅線。
3.支援與訓練模式(Models for Support and Traning)
包含教師訓練、學習者科技技巧訓練,以及改變組織氛圍。
4.數位落差(Digital Divide)
數位落差所帶來學習的阻隔。
5.文化適應(Cultural Adaptation)
BL必須融入在地文化。
6.革新與創造的平衡(Balance Between Innovation and Production)
BL的發展必須兼顧經濟與實用。

BL未來方向
趨吉避凶--也就是盡其發揮優點,避免缺點的影響。